Janod est une marque française spécialisée dans la fabrication et la création de jouets et jeux traditionnels en bois et en carton.

Cette marque a été crée dans les années 70, leurs jouets étaient fabriqués dans le Jura, c’est donc sa position géographique qui a influencé le choix de la matière principale des jeux et jouets. Elle a su traverser chaque époque en s’adaptant aux attentes des enfants qui la découvrent et aux souvenirs des parents qui ont grandi avec elle.

En constante évolution, on trouve chez Janod, aussi du loisir créatif, des jeux de société… Et de jolis draisiennes, en bois ou en métal . 🙂

Leur philosophie

Play different!

Oui mais comment ?

Janod vous donne sa recette avec 3 ingrédients incontournables :

  • Le design
  • La fantaisie
  • La pédagogie

Janod vous propose des gammes colorées et originales qui accompagnent les enfants de 12 mois à 9 ans.

Le service création  est composé de 15 personnes. Il réinvente sans cesse les grands classiques du jouet afin de proposer de beaux produits, à la fois drôles et contemporains, durables, adaptés aux enfants et conçus dans des matières nobles.

Un style reconnaissable empreint d’une certaine « French Touch », la priorité est de rester dans l’air du temps tout en s’amusant !

Voilà des valeurs qui correspondent aux miennes à travers le développement de l’enfant. Ils nous proposent toujours de beaux jouets agréables qui font rêver les enfants ( et aussi les parents… ) 🙂

Pour  chaque âge,  Janod nous propose des jouets  qui s’adapteront aux évolutions des tout-petits mais aussi des plus grands.

Il est important de proposer des jeux répondant aux différents besoins des enfants et Janod le fait bien!

On découvre ensemble un nouveau jeu.

La bataille navale pirates

A l’abordage pirates !

Jouez à la mythique bataille navale avec vos enfants pour des moments pleins de suspense !

Revisitée par Janod, elle prend une toute autre dimension !

Les Pirates sont, cette fois, de la partie avec une fonction magnétique ! Soyez le plus malin et coulez tous les navires des adversaires en premier !

Les illustrations rigolotes nous embarquent pour une belle aventure !

Le jeu contient : 4 grilles qui se glissent dans les coins plastique du support, 2 compartiments, 20 magnets, 2 grilles effaçables et 2 feutres.

Deux niveaux de difficulté sont disponibles pour pouvoir jouer à partir de 5 ans. Pour les débutants une grille de 20 cases est disponible et pour les plus confirmés une grille de 64 cases.

L’organisation est simple, il faut distribuer 10 bateaux magnétiques par personne qu’il faudra ensuite positionner sur sa grille aimantée. Chaque joueur choisit ensuite une grille effaçable pour pointer les tirs envoyés dans le camp adverse.

 

Et si je vous disais qu’en jouant à la bataille navale, on travaille les mathématiques? Vous me croyez?

Cela vous échappe peut-être, mais en maternelle, dès la moyenne section on travaille le repérage sur quadrillage.

Se repérer et se déplacer dans l’espace en utilisant des repères est une compétence fondamentale à la base de nombreux autres apprentissages essentiels aussi bien scolaires que du quotidien.

On apprend à utiliser des termes spatiaux adéquats pour un objet sur une grille.

On repère la base : case, colonnes, lignes.

Alors quoi de mieux que d’apprendre en jouant? C’est ce que nous propose JANOD.

Et c’est donc parfait que le jeu soit adapté aussi à de plus jeunes joueurs, car on peut ainsi faire travailler cette compétence dès l’âge de 5 ans avec une grille adaptée.

 

La boite de jeu sert de plateau puisqu’il suffit de relever notre support sur la boîte. C’est hyper pratique. On transforme le support en pupitre pour chaque joueur.

 

Il suffit ensuite de glisser la fiche du côté que l’on souhaite utiliser dans chacun des 4 coins prévus.

Pour démarrer le jeu, chaque joueur prend un compartiment avec 10 bateaux, ou 5 selon le niveau de la grille.

Chaque joueur place ses bateaux magnétiques au hasard sur sa grille.

Ensuite, chaque bon pirate va devoir trouver l’emplacement des bateaux de son adversaire en donnant les coordonnées de son tir. ( Exemple : B2)

Si on a touché un de ses bateaux, on inscrit un rond sur notre petite grille.

Et si notre tir est tombé à l’eau, on inscris une croix.

Le bateau sera entièrement coulé si on trouves toutes les cases où est positionné ce bateau.

Si notre adversaire touche un de nos bateaux, sur notre pupitre, on inscrit une croix sur le bateau, et lorsque notre bateau est entièrement coulé, on le retire de notre grille et on le remet dans le compartiment.

Le feutre effaçable se retire parfaitement à l’aide de la brosse sur le bouchon.

 

Un superbe jeu à utiliser dès 5 ans !

A retrouver ICI

 

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Un grand merci à Claudine, et à toute  l’équipe de chez JANOD pour leur gentillesse, leur confiance, et pour le rêve offert à nos enfants, et nos yeux de grands enfants.