Je pense que vous connaissez tous les jeux de société de la marque HABA. Si ce n’est pas le cas, ce n’est plus qu’une question de secondes 😉 .

La philosophie de HABA se base sur un principe simple : les enfants sont ce que nous avons de plus important. Leur transmettre des valeurs fondamentales, les éduquer pour qu’ils deviennent des êtres autonomes, créatifs et ingénieux n’est pas uniquement la tâche des parents. Les enfants grandissent dans un entourage dans lequel ils tissent d’étroites relations : les frères et sœurs, les amis, les éducateurs, les enseignants. Tous, avons une influence sur le développement des enfants. Le monde matériel et l’environnement dans lequel les enfants grandissent  agissent également sur leur développement dès leur naissance..

Les jeux de la marque HABA plaisent et convainquent depuis de nombreuses générations par leur remarquable design et leur haute valeur ludique. On y trouve une multitude de produits originaux qui stimulent la curiosité des enfants et les invitent à jouer.

Nous avons reçu un nouveau jeu à vous faire découvrir.

 

Hérissons tourbillons

 

 

 

Un jeu de mémoire et de collecte joyeusement coloré pour 2 à 4 petits hérissons à partir de 3 ans.

Aujourd’hui, les petits hérissons se déguisent en papa et maman hérissons ! Chacun chausse une paire de lunettes de sa couleur préférée… mais pour l’instant, le costume n’est pas vraiment convaincant !

« Maman et papa ont de si beaux piquants », s’écrie un des enfants hérissons en voyant son duvet de piquants tout doux.

Il leur vient alors une idée formidable :les hérissons se jettent dans le tas de feuilles et commencent à s’enfouir dedans. Quel hérisson sera le plus rapide à réunir des feuilles piquantes et pointues de sa couleur préférée ?

Le but du jeu est d’être le premier à revêtir son hérisson de sept feuilles de la couleur de ses lunettes.

Contenu du jeu :

 

  • 4 hérissons (en 3 parties + 1 paire de lunettes)
  • 30 feuilles
  • 1 dé
  • 1 sac de feuilles
  • 1 règle du jeu

 

Avant de jouer pour la première fois

On détache soigneusement toutes les pièces de leur support avant la première utilisation !

 

 

On assemble ensuite les hérissons comme sur l’illustration.

 

 

 

Préparation du jeu

Chaque enfant choisit un hérisson. Les lunettes indiquent sa couleur.

 

 

Posez devant vous votre hérisson, de façon à ce qu’il regarde le milieu de la table.

Vous êtes moins de quatre enfants ? On joue quand même avec les quatre hérissons !

 

 

Posez aussi au bord de l’espace de jeu les hérissons non choisis avec le regard portant vers le milieu de la table.Garnissez le sac avec toutes les feuilles, posez-le au milieu de la table et préparez le dé.

 

 

Déroulement de la partie

Le jeu se joue à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre.

Tu lances le dé :

Qu’indique le dé ?

1 feuille

 

Sans regarder dans le sac de feuille, tire une feuille.

 

 

 

2 feuilles 

 

Sans regarder dans le sac de feuille, tire deux feuilles l’une après l’autre.

 

 

A chaque fois que tu tires une feuille du sac :

 

 

Montre la feuille de façon à ce que tous les joueurs puissent bien voir la couleur de chacune des deux extrémités.

L’une des extrémités est-elle de la couleur de tes lunettes ?

• Oui : génial ! Enfonce la feuille dans ton hérisson de sorte que la couleur des lunettes soit celle pointée vers le haut.

 

 

 

• Non : dommage ! Choisis un des deux hérissons dont la couleur de lunettes correspond.

Si le hérisson choisi n’a pas de propriétaire, enfonce simplement la feuille dans une des fentes de ce hérisson.

S’il appartient à un autre joueur, donne-lui la feuille qu’il enfonce dans son hérisson.

Le bout de la feuille pointé vers le haut doit toujours être de la couleur des lunettes du hérisson.

 

Nuage de vent 

 

 

oh là là ! Les feuilles tourbillonnent dans le vent ! Choisis une feuille, enfoncée dans un autre hérisson et retire là.

 

A chaque fois que tu retires une feuille d’un hérisson :

Montre bien la feuille à tous les joueurs pour qu’ils puissent voir la couleur de son extrémité.

Regarde bien la couleur de l’extrémité cachée de cette feuille.

Est-elle de la couleur de tes lunettes ?

• Oui : génial ! Enfonce la feuille dans ton hérisson de façon à ce que la couleur de la feuille qui correspond à celle de tes lunettes soit pointée vers le haut.

 

 

• Non : dommage ! La feuille finit sa course sur le hérisson dont les lunettes sont assorties à l’extrémité cachée de la feuille.

Si le hérisson assorti n’a pas de propriétaire, enfonce simplement la feuille dans une des fentes de ce hérisson.

S’il appartient à un autre joueur, donne-lui la feuille qu’il enfonce dans son hérisson.

Le bout de la feuille pointé vers le haut doit toujours être de la couleur des lunettes du hérisson.

Tu ne veux ou ne peux retirer aucune feuille d’un autre hérisson ?

A la place, tu peux tirer 1 feuille du sac, sans regarder à l’intérieur. Puis, c’est au tour de l’enfant suivant de lancer le dé.

 

Fin de la partie

 

 

La partie s’achève dès qu’un hérisson est recouvert de 7 feuilles de sa couleur. Il a le plus beau costume de piquants et tout le monde lui fait la fête !

 

 

En fin de partie, lorsque vous avez fini de jouer, tous les hérissons assemblés rentrent dans la boîte de jeu. Vous n’avez donc pas à les démonter, et ils peuvent même garder leurs lunettes.

 

 

Notre avis

 

Des règles simples à comprendre pour des enfants de trois ans, mais avec un superbe matériel, et… Complètement adapté à l’âge des plus petits.

Pas de jeu libre cette fois, et ça fait du bien aussi, de trouver des règles de grands, mais facilement compréhensibles .

Le matériel qui nous emballe complétement : des hérissons en 3D avec un look sympa, des lunettes, ils ont tout pour plaire aux enfants .

 

 

C’est super fun, les enfants adorent manipuler le hérisson et y placer leurs feuilles . Cela exerce également leur motricité fine .

 

 

Un mélange de hasard et de mémoire, puisqu’il faut associer la chance au dé, ainsi que la chance de la pioche à la mémoire de la position des couleurs cachées.

Malin, joli, amusant, il a tout pour plaire .

On rejoue ? 🙂

 

 

A partir de 3 ans .

Vous pouvez retrouver ce jeu ICI :

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Un grand MERCI aux éditions HABA pour ces belles découvertes, leur gentillesse, et leur confiance accordée.